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12345678910 A海海海平神平平平雪ノ Bポ海海平平平平雪雪雪 C平平平平大平平平雪雪 D平平平平平平平平雪雪 E平ヴ平平パ平雪雪雪雪 Fア平平平平平平平雪雪 G平平平平平平平平平平 H平平ヨ橋平平平平平平 I平平平平海海海平墓平 Jダ平平平海ル橋平平平 平…平地 海…その通り海 橋…まんま橋 ポ…ポート・カプール ヴ…ヴェルニース ダ…ダルフィ ア…アクリ・テオラ パ…パルミア ノ…ノイエル ル…ルミエスト 墓…ルミエスト墓所 大…パルミア大使館 神…神々の休戦地 箱庭のように不自然に作られて繋がれたミニチュアノースティリス。 住民は居ない様子。 ※仮地図です、ちゃんとした地図ができたら……できたら更新します。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3902.html
アイドレスWiKiページ該当ページ L:感の地図 = { t:名称 = 感の地図(マジックアイテム) t:要点 = 感のイニシャル,何か書かれている巻物 t:周辺環境 = 覗き込む冒険者達 t:評価 = なし t:特殊 = { *感の地図のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *感の地図の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,マジックアイテム,冒険用装備,ショップアイテム}。 *感の地図の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *感の地図の販売価格 = ,,,10マイル。 *感の地図の感覚補正 = ,,,感覚、評価+1。 *感の地図の使用制限 = ,,,<*感の地図の感覚補正>は使用した部隊の評価を対象とし、使用した冒険カードの間のみ効果を発揮する。 *感の地図の有効期限 = ,,,このアイテムはDEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅する。 } t:→次のアイドレス = なし } コメント 感と言われると感動が連想されるなぁ。の感覚評価をシャープにするアイテム。 中距離、遠距離、オペレート、追跡(または幸運)、偵察、予知夢(または幸運)と色々鋭敏にしてくれるのが感覚の評価である。 感と言われるとカンも連想するが、まぁ、上記の使える行為を見てもわりとカンの影響があるような気もするよね。(ものによっては、カンか運に頼る的なカンジも……) #なお、冒険用アイテムなので普段は商品として購入することはできない
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/4003.html
#沿線地図 ,#TBS,#金10,#山田太一,#NETFLIX,#Hulu,#Amazonプライム,#dTV,#視聴率,#無料ドラマ amazonで探す @楽天で #沿線地図 を探す! 金22TBS 1979.04.13~1979.07.20 wikipedia 次 想い出づくり Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 1979/04/13 2 1979/04/20 3 1979/04/27 4 1979/05/04 5 1979/05/11 6 1979/05/18 7 1979/05/25 8 1979/06/01 9 1979/06/08 10 1979/06/15 11 1979/06/22 12 1979/06/29 13 1979/07/06 14 1979/07/13 15 1979/07/20
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3896.html
アイドレスWiKiページ該当ページ L:体の地図 = { t:名称 = 体の地図(マジックアイテム) t:要点 = 体のイニシャル,何か書かれている巻物 t:周辺環境 = 覗き込む冒険者達 t:評価 = なし t:特殊 = { *体の地図のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *体の地図の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,マジックアイテム,冒険用装備,ショップアイテム}。 *体の地図の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *体の地図の販売価格 = ,,,10マイル。 *体の地図の体格補正 = ,,,体格、評価+1。 *体の地図の使用制限 = ,,,<*体の地図の体格補正>は使用した部隊の評価を対象とし、使用した冒険カードの間のみ効果を発揮する。 *体の地図の有効期限 = ,,,このアイテムはDEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅する。 } t:→次のアイドレス = なし } コメント 体格評価がUPする地図。体格と聞くとアイドレス以前だと、相手を担いだり、捕えるのに必要な値ぐらいだったかなぁ。 ともかくも、体格は装甲、白兵戦にかかわる評価である。接近戦をメインとする職業や壁になる職業。冒険で言うと戦士などの前衛職タイプの冒険者だとあると嬉しいアイテムと言えよう。 攻撃、防御両方に関わる評価なので重要といえる。(もっとも冒険する場所、自分の戦闘できる距離にもよるけど) #なお、冒険用アイテムなので普段は商品として購入することはできない
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宝の地図 宝の地図オーバーレイは、デフォルトの UI と比較して多くの追加機能を提供します。 マップ上のボタンは次の機能を提供します。 オーバーレイ モード オーバーレイ モードを有効にすると、宝物のウェイポイントを高精度で配置できます。 注 マップのウェイポイントが既に配置されている場合 (デイビーのロッカーによって自動的に作成された場合など)、オーバーレイ モードで別のウェイポイントを配置するには、まずそれを削除する必要があります。 マップ名/掘削ボタン このボタンを押すと、シャベルが使用され、自動的にマップがターゲットになります。「自分の場所で掘る」オプションが有効になっている場合、このボタンは、掘削プロセスの開始時にあなたが立っている地面をすぐにターゲットにします。 ズーム レベル 宝の場所に向かってズームインできます。手動で場所を見つけたい場合に便利です。 オーバーレイモード オーバーレイ モードは、宝の場所を簡単に見つけるのに役立つミニ ゲームです。このツールは、宝の地図とアトラスを重ねて配置することで機能します。タスクは、宝の地図と一致するまで半透明のアトラス マップを移動し、宝の場所 (X) をクリックしてウェイポイントを作成することです。以下の例のように 初期マップ 完全なマップ ウェイポイントを作成すると、掘削場所の非常に正確な位置がわかります。 注 ミニ ゲームを完了するには、半透明の地図と宝の地図を一致させるために、地図の地形に関するある程度の知識が必要です。 「最も近い宝の地図」アクションを使用して、地図コンパスを最も近い宝の地図の位置に磁化することができます。
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トップページへ ★宝の地図を発見した場所マップ 宝の地図入手方法最初の宝の地図はビタリ山でヘルマーから依頼されるクエスト<おねがい天使さま>をクリアする事でもらえます。 以後、宝の地図に記されているダンジョンをクリアする事で、新しい宝の地図が手に入ります。 クリア後、セントシュタインの王様から宝の地図がもらえます。 アイスバリー海岸の小島(マップ右上岩礁に囲まれた島)の、しかばねから依頼されるクエスト<しかばねの きおく>をクリアする事で、バラモスの地図をもらえます。 すれ違い通信した時、相手が宝の地図を持っていれば入手できます。 クエスト058「元気のない巨人」クリア後に一枚もらえます。 バラモスの地図を何回もクリアして、バラモスのレベルをあげていくとムドーの地図がもらえます。(バラモスのレベルが20くらいでもらえました) ムドーの地図を何回もクリアしてレベルを上げていくと、ドルマゲスの地図がもらえます。 宝の地図が99枚を超えると、どれか一枚捨てなければならない。 発見のコツ地図に枯れ木のようなものがある場合は、ドミール地方、エルマニオン地方である場合が多いです。 地図にヤシの木がある場合は、グビアナ地方、船着場周辺等、砂浜のある場所の場合が多いです。 小さい四角い物がたくさん並んでいる場合、オンゴリのがけ(ガナン領の南東)である場合が多いです。 小さい塔のような物がある場合、ガナン領である場合が多いです。 毒の沼地がある場合、エラフィタ北西、ガナン領、カズチィチィ地方である場合が多いです。 畑のような物がある場合、エラフィタ地方かベクセリア地方である場合が多いです。 丸い粒?みたいなものがある場合、カルバダ地方の花畑を示している場合が多いです。 海岸線、山の形などを空から見て、似た形を探すと発見しやすいです。(宝探しをする場合はクリア後が楽です) 同じ地点の地図が出る場合もあるので、一度クリアした場所も覚えておくと後で楽です。 攻略盗賊がおぼえるスキル「おたからさがし」を使えば、下り階段がマップ上に表示されるので迷わずに済みます。 3F以降は青い宝箱が出ます。 奥にいるボスを倒した後、一度Yボタンで宝の地図をしまって、再度地図をセットしなおせばボスが復活しています。 おそらくですが、ボスを倒した時のプレイヤーの平均レベルが高いと、レベルの高い地図が出やすいような?(あくまで推測です) 宝の地図のダンジョンでしか登場しないモンスター(それ以外でも稀に出るモンスター含む) 名前 落とすアイテム1 落とすアイテム2 スライムベホマズン スライムゼリー スライムのかんむり ゴールデントーテム グビアナきんか きんかい ヘルヴィーナス スパンコールドレス フェンサードレス ラストテンツク あつでのグローブ エナメルのくつ ダークトロル まりょくの土 きぞくのチュニック スターキメラ ひかりの石 ほしのカケラ ギリメカラ ヘビーメタル チェインドレス アイアンブルドー まじゅうの皮 プラチナこうせき スライムマデュラ スライムゼリー ちりょくのかぶと パンドラボックス ちいさなメダル きんかい クラウンヘッド あやかしそう ウィッチハット まおうのかめん あくまのタトゥー おやぶんの盾 サタンメイル てっかめん はめつの盾 ヘルミラージュ レイニーロッド 水のはごろも メタルキング スライムのかんむり オリハルコン だいおうクジラ みがきずな トライデント イエローサタン こうもりのはね つきのめぐみ まかいファイター 竜のうろこ 古強者のかぶと ゴールドタヌ まじゅうの皮 せかいじゅのは デンガー ヴァルキリーソード はやぶさの剣 ビュアール だいまどうぼうし だいまどうローブ ボーンスパイダ まだらくもいと ドリルナックル メフィストフェレス しんかんのグローブ しんかんのブーツ ロードコープス しんかんのぼうし しんかんのエプロン じごくぐるま ばくだん石 ヘパイトスのひだね れんごく天馬 うまのふん きりんのおうぎ ちていのばんにん まりょくの土 戦士の剣 れんごくまちょう トリのおうぎ ほのおの盾 エビルフレイム ようがんのカケラ ほのおのつるぎ ゴールデンスライム きんかい オリハルコン ドラゴン・ウー 竜のうろこ ドラゴンクロー ダークマリーン あつでのグローブ あくまのツメ オーシャンボーン いやしそう だいまどうぼうし シーバーン せいじゃのはい へびのおうぎ ゴールドマジンガ きんかい ふんさいのおおなた ファイナルウェポン ミスリルこうせき コンバットメイル プラチナキング プラチナこうせき スキルのたね ゴッドライダー はやぶさの剣 おうじゃのマント レジェンドホース うまのふん きりんのおうぎ 宝の地図のダンジョンに出現するボスモンスター 名前 HP 落とすアイテム1 落とすアイテム2 弱点 黒竜丸 約1800 竜のうろこ ドラゴンテイル 光 ハヌマーン 約2500 ホワイトタイツ ほのおのツメ スライムジェネラル 約3500 プラチナヘッド きせきのつるぎ Sキラーマシン 約4000 ドリルナックル たつじんのオノ 雷 イデアラゴン 約4000 ドハデなスーツ マジカルメガネ 闇 ブラッドナイト 約5000 しんくのブーツ しんぴのよろい 炎 アトラス 約6500 いかりのタトゥー きょじんのハンマー 光 怪力軍曹イボイノス とうこんエキス 戦士のよろい 氷 邪眼皇帝アウルート 約5000 けんじゃのせいすい ミネルヴァミトル 炎 魔剣神レパルド 約6500 フェンサーコート コンバットアーマー 氷 破壊神フォロボス 約7000 あやかしそう きんかい 嵐 グレイナル 約7000 せかいじゅのは オリハルコン 闇 旧ボス 名前 アイテム アイテム アイテム アイテム 弱点 バラモス ちいさなメダル 勇者のブーツ 勇者の服 シルバーオーブ 氷 ムドー ちいさなメダル レイドックブーツ レイドックの服 イエローオーブ 氷 ドルマゲス ちいさなメダル トロデーンブーツ トロデーンバンダナ 天空のズボン パープルオーブ 土 竜王 ちいさなメダル ラダトームブーツ ラダトームかぶと ラダトームよろい レッドオーブ 嵐 デスピサロ ちいさなメダル 天空のブーツ 氷 ミルドラース ちいさなメダル グランバニアリスト ブルーオーブ 嵐 バラモスはレベルがあがるとHPも上がるようです。(レベル8ごと?) バラモスのHPは最初は約6000 > 6500 > 7000 ムドーのHPは6500~ ご意見はこちら テスト (2009-07-20 22 57 52) バグらしきもの。たまに敵が一人もいないフロアがある。宝箱を開けて人食い箱だった! のメッセージが出ても、戦闘にならずに何事もおきない。一瞬画面がバグっぽくなる。 (2009-08-09 13 31 24) メタルキングは、アルマの塔(クリア後)の5Fで出てきますよ。ただしシンボルではなくサブモンスターでのみで、超低確率です。 (2009-08-09 19 27 51) ヘルヴィーナスは東セントシュタインの孤島(アギロホイッスル入手後にいける)にもでてきます。 (2009-08-18 04 50 21) バラモスの地図Lv1の場所 (2009-08-23 16 33 52) バラモスの地図Lv1の場所を持ってる人は教えて下さい (2009-08-23 16 35 28) バラモスの地図は人によって場所が違うので分かりません。 (2009-08-25 13 01 02) 宝の地図でしか出現しないモンスターの表記を微修正 (2009-08-25 17 24 41) はぐれメタルonlyのフロアでくちぶえを吹いたら何も起こらず、その後普通に当たって戦闘しようとしたら当たってもすりぬけてしましました。バグでしょうか? (2009-08-28 13 08 38) バグと思われます (2009-08-28 15 20 47) アルマの塔の一番上のモンスターは何の意味がありますか? (2009-10-01 11 17 20) だれかいますか~?wwwwww (2010-08-15 16 03 12) デスピサロの地図ってだれからとれるんですか (2010-12-15 21 54 01) コメント
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3899.html
アイドレスWiKiページ該当ページ L:外の地図 = { t:名称 = 外の地図(マジックアイテム) t:要点 = 外のイニシャル,何か書かれている巻物 t:周辺環境 = 覗き込む冒険者達 t:評価 = なし t:特殊 = { *外の地図のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *外の地図の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,マジックアイテム,冒険用装備,ショップアイテム}。 *外の地図の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *外の地図の販売価格 = ,,,10マイル。 *外の地図の外見補正 = ,,,外見、評価+1。 *外の地図の使用制限 = ,,,<*外の地図の外見補正>は使用した部隊の評価を対象とし、使用した冒険カードの間のみ効果を発揮する。 *外の地図の有効期限 = ,,,このアイテムはDEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅する。 } t:→次のアイドレス = なし } コメント 外見と言えば交渉関係、もしくは第一印象効果。なカンジもするけど、アイドレス的にはおそらく外見+交渉術な気もするね。(ガンパレードマーチでもそうだったし) オペレート、同調、魅力に関している評価。その為か、というか同調に関わる能力なのでわりと重要。魅力(というか交渉)やオペレートなども重要ともいえるので必要に応じて準備するのもいいかもね。 もっとも外見がやたらーだった場合はまぁ、使ってもスズメの涙なので、別方向で行く方がいいだろうけど……。 #なお、冒険用アイテムなので普段は商品として購入することはできない
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3900.html
アイドレスWiKiページ該当ページ L:敏の地図 = { t:名称 = 敏の地図(マジックアイテム) t:要点 = 敏のイニシャル,何か書かれている巻物 t:周辺環境 = 覗き込む冒険者達 t:評価 = なし t:特殊 = { *敏の地図のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *敏の地図の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,マジックアイテム,冒険用装備,ショップアイテム}。 *敏の地図の取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *敏の地図の販売価格 = ,,,10マイル。 *敏の地図の敏捷補正 = ,,,敏捷、評価+1。 *敏の地図の使用制限 = ,,,<*敏の地図の敏捷補正>は使用した部隊の評価を対象とし、使用した冒険カードの間のみ効果を発揮する。 *敏の地図の有効期限 = ,,,このアイテムはDEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅する。 } t:→次のアイドレス = なし } コメント 敏捷と言えばすばやさ。攻撃の順番とか、移動力とかが連想されるかな? 近距離、遠距離、侵入関係に影響のある評価。共和国的にはメイン攻撃スキル(遠距離)にかかわる評価といえるかもしれない。 #なお、冒険用アイテムなので普段は商品として購入することはできない
https://w.atwiki.jp/kadaiclown/pages/19.html
地図 研修会およびコメディ・クラウン・サーカスの会場の地図です。 ○医療コミュニケーション研修会(2008年3月28日19時〜22時) 鹿児島県医師会館(鹿児島県鹿児島市中央町8-1) #alpslab_slide ○プレジャーBのコメディ・クラウン・サーカス(2008年3月29日11時〜12時30分、15時〜16時30分) 鹿児島大学医学部鶴陵会館ウイリアム・ウィリスホール(鹿児島県鹿児島市桜ヶ丘8-35-1) #alpslab_slide トップページに戻る トップページに戻る(携帯の方)
https://w.atwiki.jp/tobidenhokan/pages/55.html
地図二点 ウカネッツに地図を増築に増築を重ねたウカネッツの町の複雑さは説得力があるし、ゲームの内容にも絡んでいるのでいいと思うのですが、しばしばリアルに路頭に迷います。各所に案内札はありますが、それよりも現在地マーク付きの地図を設けてもらえないでしょうか。 空図に現在位置を船長室の空図を調べたとき、現在位置が表示されるようにできないでしょうか。 単純に行き止まりを少なくすればいいだけなような気も。 今ある行き止まりのいくつかに橋を掛けるのはどうでしょうか。 というかあれだけ水路のある街なら橋があってもいいと思います。 -- 名無しさん (2008-07-07 18 55 25) 12/17(月) ぼかすのは別におかしいことはないのでは。あの部分の前で地図が切れるようにするとか、 「ウカネッツ」という札なり飾り枠のツタなりが上にかぶさった形にするとか、 停留所がない状態の地図表示にするとかすればいいのですから。 だいたいの位置は分かっていても道のつながり具合がわからなくてたどり着けないというのが問題なのですから、 道表示のない地図は無意味だと思います。 自力でたどり着きたいなら、プレーヤーが見なければいいだけのことではないでしょうか。 あと、渡し船を増やすのはありだとは思いますが、それだけでは町の全体図が見えず、 隔靴掻痒の感があるので、やはり地図も設けてほしいです。 12/17(月) 私は12/15(土)の大雑把な~に賛成です。必須ではないという意見もありますが、意味のあるイベントではあると思いますから。地図をぼかす、というのは逆におかしいと思いますし。地図に頼りきりになるのではなく、自力でその場所を見つけ出す要素もあってほしいと思います。 12/17(月) 必須でないイベント一つのために地図を犠牲にする必要はないと思います。 考慮するにしても、あの南の部分をぼかすだけで充分だと思います。 12/15(土) ウカネッツの地図は「幻の停留所」イベントとの兼ね合いが微妙になってきそうですね。道や橋などの細かい要素は入れずに、各建物の大雑把な位置だけを記した地図なら大丈夫かもしれません。12/13の方のおっしゃるように看板や渡し舟の増設(特に南西部)が現実的だと思います。 12/15(土) 空図のマップ表示は、既に現在地表示が当然になっている時流からして、リアルを持ち出すのは野暮かと。サクソンやシュウレンをヨイショするにしても「彼等を仲間にした状態だと、船長室の空図に情報が+αされる」位で充分だと思います。 12/13(木) 散々やりこんだ人間ならばウカネッツもある程度自分の行きたいところにいけますが、それまでは本当に大変です。できることならば提案者の言うとおり現在地付きの地図が欲しいです。話はずれますが、それができないのならば渡し舟の行き先をたくさん増やすことはできないでしょうか? 12/12(水) 空図に関しては現実的に考えてしまうと普通の地図なら現在位置は分からなくて当たり前ですから、地図でではなく、シュウレンかサクソンに話しかけたときに今どこにいるかを聞けば教えてくれる、と言う形にすることはできないでしょうか。今どこにいるかを聞くと地図が表示され、現在地が光るような・・・二度デマっぽくなってしまいますが、サクソンなんかは仲間になってからほとんど影薄いですし、そういう役割もたせてもいいのではないかなと。